暴雪的暗黑破坏神4开发人员表示,他们将在削弱玩家后很快修补游戏

2024-04-21 14:35来源:本站

  

  《暗黑破坏神4》的三位导演昨天举行了一个会议,称他们将改变发布补丁的方式,因为游戏的增量突然削弱了玩家的构建(通过)。他们承诺,这样的更新不会在未来发生——至少不会像本周那样。

  在直播中,副总监Joe Piepiora,游戏总监Joe Shely和社区负责人Adam Fletcher承认了对补丁的抱怨,这大大降低了玩家在某些构建中的能力。弗莱彻说,“我们知道这很糟糕,我们知道这并不有趣,”并补充说,“我们不打算再做这样的补丁了。”

  在短期内,在1.1.0补丁之后,至少会有一个快速修复来重新平衡事情。Piepiora表示,团队认为游戏中的噩梦地下城被“戏剧性地颠覆了”,对于大多数职业来说,100层噩梦地下城“极其困难”,导致玩家追求非常特定的构建。

  Piepiora说,这不是我们的本意,团队计划“今天晚些时候通过热修复”将100层地下城的难度降低30%左右,以平衡情况。换句话说,它不会将玩家的能力恢复到之前的关卡,而是让游戏世界变得更容易处理。

  谢利说,1.1.1版本的补丁将进一步平衡,在其他变化中,增加更多的怪物到噩梦地下城和一些地狱事件,这样更高级别的玩家就可以在他们移动的过程中享受到消灭怪物的乐趣。在7月28日周五的下一次篝火聊天中,暴雪将会更多地谈论这个补丁,弗莱彻说这个补丁将在“几周内”发布。

  Shely表示,该团队正在改变游戏平衡更新的方式,特别是那些与降低玩家能力有关的内容,并表示如果不提供一些“有吸引力的选择供玩家追求”,他们将不会再这样做。相反,团队将让这些构建保持强大,直到它们更整齐地适应整体更改。他说,该团队还会预先推出这些更新,比如在新赛季开始时。

  在未来的补丁之前,弗莱彻说暴雪将在发布前一周提供补丁说明,解释这些变化。

  资讯来源:http://www.fjfcw.net/news/show-151424.html

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